{"id":"cameltry","platform":"nds","category":"main_game","titles":[{"text":"Cameltry","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":false},{"text":"まわしてコロン","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"wikipedia_ja","verified":true}],"external_ids":{"wikidata":"Q1028503"},"descriptions":[{"text":"Computerspiel aus dem Jahr 1989","lang":"de","source":"wikidata"},{"text":"1989 video game","lang":"en","source":"wikidata"},{"text":"videojuego de 1989","lang":"es","source":"wikidata"},{"text":"компьютерная игра 1989 года","lang":"ru","source":"wikidata"},{"text":"videogioco del 1990","lang":"it","source":"wikidata"},{"text":"jeu vidéo de 1990","lang":"fr","source":"wikidata"},{"text":"jogo eletrônico de 1989","lang":"pt","source":"wikidata"},{"text":"Cameltry (キャメルトライ) is an arcade video game released in 1989 by Taito. The player moves a ball through a maze by rotating the maze itself around the ball. It was ported to the FM Towns, Super Nintendo Entertainment System, and X68000. The Super NES version was published in North America and Europe as On The Ball.","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『キャメルトライ』 (Cameltry ) は、1990年4月に日本のタイトーが発売したアーケード用アクションパズルゲーム。\n制限時間内に迷路の奥にあるゴールまでボールを導く事を目的としたゲーム。キャメルとは英語でラクダの事で、ラクダのコブの上をボールが転がっている様がタイトルロゴにデザインされている。開発はタイトーが行い、プロデュースおよびゲーム・デザインは『ナイトストライカー』（1989年）を手掛けた海道賢仁が担当している。\n日本国内ではX68000、スーパーファミコン、FM TOWNSに移植され、スーパーファミコン版は日本国外において『On the Ball』のタイトルで発売された。2005年には携帯電話ゲームとしてEZアプリにて配信され、アーケード版はPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズ上巻』（2005年）やPlayStation Portable用ソフト『タイトーメモリーズ ポケット』（2006年）、『EGRETⅡ mini専用パドル＆トラックボールゲーム拡張セット』（2022年）に収録された。\nアーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第4回ゲーメスト大賞」にて大賞7位、ベストアクション賞4位を獲得した。","lang":"ja","source":"wikipedia_ja"},{"text":"Cameltry ist ein Computerspiel von Taito, das 1989 für die Arcaden und 1992 für das SNES veröffentlicht wurde. Außerhalb Japans ist es als On the Ball bekannt.\nZiel des Spiels ist es, eine Kugel durch labyrinthartige Level zu steuern. Im Gegensatz zu ähnlichen Spielen wie Marble Madness und Cloud Kingdoms wird hier aber nicht die Kugel selbst gesteuert, sondern die Spielwelt wird von dem Spieler gedreht, und die Kugel setzt sich dann, der simulierten Schwerkraft folgend, in Bewegung. Durch geschicktes Drehen muss so die Kugel durch verschlungene Wege und vorbei an verschiedenen Hindernissen manövriert werden. Daneben gibt es Blöcke, bei deren Berührung dem Spieler Zeit gutgeschrieben oder abgezogen wird.\nNeben dem Gamepad kann das Spiel auch mit der SNES-Maus gesteuert werden.\nMit Mawashite Koron hat Taito 2005 in Japan eine Neuauflage für den Nintendo DS herausgebracht. 2007 wurde es unter dem Namen Labyrinth auch in Nordamerika und Europa veröffentlicht.","lang":"de","source":"wikipedia_de"},{"text":"Cameltry (キャメルトライ?, Kyamerutorai) è un videogioco arcade sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1990, di tipo rompicapo, che simula al massimo le nozioni di fisiche di interazione gravitazionale, inerzia e della dinamica. Fu convertito per la piattaforma SNES con il nome di On the Ball. Successivamente è stato inserito nelle raccolte Taito Memories Vol.1 per PlayStation 2 e Taito Legends 2 per Xbox, PC e di nuovo su PlayStation 2.\nSono stati sviluppati ben tre remake: quello che porta lo stesso nome incluso solo in Taito Legends Power-Up per PlayStation Portable, Labyrinth per Nintendo DS nel 2006, e Cameltry: The Labyrinth of Enigma per il sistema iOS nel 2009.","lang":"it","source":"wikipedia_it"}]}