{"id":"sonic-3","platform":"md","category":"main_game","titles":[{"text":"Sonic 3","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"eu"}],"roms":[{"name":"Sonic 3 (Europe)","source":"no_intro","region":"eu","serial":"MK-1079-00","size":2097152,"crc32":"6a632503","md5":"ab74fc7f42ce9b4a8f760d12cae69a2a","sha1":"2ff45bb056ede0f745e52f8d02c54b4ca724ca4c","sha256":"9a2a9a93cdb906628a9dafe6e0e16b2f5505498be12de46b43e69a60d291fc69"}],"media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Sega_-_Mega_Drive_-_Genesis/master/Named_Boxarts/Sonic%203%20%28Europe%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"eu"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Sega_-_Mega_Drive_-_Genesis/master/Named_Titles/Sonic%203%20%28Europe%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"eu"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Sega_-_Mega_Drive_-_Genesis/master/Named_Snaps/Sonic%203%20%28Europe%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"eu"}],"descriptions":[{"text":"Sonic the Hedgehog 3 is a 1994 platform game developed by Sega Technical Institute and published by Sega for the Sega Genesis. Like previous Sonic games, players traverse side-scrolling levels while collecting rings and defeating enemies. They control Sonic and Tails, who attempt to retrieve the Chaos Emeralds to stop Doctor Robotnik from relaunching his space station, the Death Egg, after it crash-lands on a mysterious floating island. Sonic 3 introduces Knuckles the Echidna, the island guardian, who lays traps for Sonic and Tails.\nDevelopment began in January 1993 by Sega Technical Institute in California, shortly after the release of Sonic the Hedgehog 2. It was initially developed as an isometric game, similar to what became Sonic 3D Blast (1996), but became a conventional 2D platformer due to time constraints. The pop musician Michael Jackson composed portions of the soundtrack but left the project and went uncredited; sources vary on how much of his work was retained, and many tracks were replaced in rereleases.\nSonic 3 was developed simultaneously with Sonic & Knuckles; they were planned as a single game until time constraints and cartridge costs forced the developers to spl","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』は、セガ・テクニカル・インスティチュートが開発し、セガが発売した、セガ・ジェネシス用（1994年）のプラットフォームゲームである。前作のソニックゲームと同様に、プレイヤーはリングを集め、敵を倒しながら横スクロールのステージを進む。プレイヤーはソニックとテイルスを操作し、ドクター・ロボニックが宇宙ステーション「デス・エッグ」を再始動させ、それが謎の浮遊島に墜落するのを阻止するため、クリスタルを集めようとする。ソニック3では、島の守護者であるエキジディアのクナクルスが登場し、ソニックとテイルスに罠を仕掛ける。\n\n開発は、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の発売直後の1993年1月にセカ州のセガ・テクニカル・インスティチュートによって開始された。当初は、後に『ソニック3Dブラスト』（1996年）となったようなアイソメトリック（斜め視点）ゲームとして開発されていたが、時間的な制約により従来の2Dプラットフォーマーとなった。ポップミュージシャンのマイケル・ジャクソンがサウンドトラックの一部を作曲したが、彼はプロジェクトを離脱し、クレジットは記載されていない。彼の作品のうちどれだけが残されたかについては情報源によって異なり、再リリースされた多くの楽曲は置き換えられている。\n\nソニック3は『ソニック＆クナクルス』と同時に開発された。これらは当初、一つのゲームとして計画されていたが、時間的な制約とカートリッジのコストが開発者たちに分けるよう強いたため、物語は途切れている。","lang":"ja","source":"ai_local_gemma4","base_lang":"en"}]}