{"id":"iron-hammer","platform":"md","category":"main_game","titles":[{"text":"Iron Hammer","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"us"}],"roms":[{"name":"Iron Hammer (USA) (Sega Channel)","source":"no_intro","region":"us","serial":"MK-1830-00","size":2097152,"crc32":"7302f98d","md5":"a10dccc11850626e76dbd7c1e474f9c3","sha1":"f17d4a88e83487d0d99dff38c13e85414ee9fc25","sha256":"e5d283851f45da4348186153ee2104b2078c1e10c5a78f52ab4a91f45e1e7aa8"}],"external_ids":{"igdb":210601},"descriptions":[{"text":"The  Sega VR is an unreleased virtual reality headset developed by Sega in the early 1990s. Planned as an add-on peripheral for the Sega Genesis and only publicly showcased at a number of trade shows and expositions, its release was postponed and later cancelled outright after Sega ran into development issues. At least four in-progress games for the hardware were in development before its cancellation.\nThe project was largely driven by Sega of America; a more successful, separate, and officially released attempt at a virtual reality headset, the Mega Visor Display, was overseen by Sega's Japanese amusement divisions and United Kingdom-based collaborators Virtuality, and would be used in the VR-1 theme park ride and the Dennou Senki Net Merc arcade game. The similarly titled VR-1 is not to be confused with the Sega VR.","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"セガVRは、1990年代初頭にセガが開発した、未発売のバーチャルリアリティヘッドセットです。当初はセガジェネシス用のオプション周辺機器として計画され、いくつかの展示会や博覧会で公の場に披露されたのみで、開発上の問題に直面したため発売が延期され、最終的には中止となりました。中止される前には、このハードウェア向けに少なくとも4つのゲームが開発されていました。\n\nこのプロジェクトは主にセガ・オブ・アメリカによって推進されました。一方、より成功し、独立して正式に発売されたバーチャルリアリティヘッドセットの試みであるメガビズアディスプレイは、セガの日本のアミューズメント部門と、英国を拠点とする協力会社ヴァーチュアリティーが担当し、VR-1テーマパークのアトラクションや、アーケードゲーム『電脳戦記ネットメルク』で使用されることになりました。同様の名称を持つVR-1は、セガVRとは混同しないように注意が必要です。","lang":"ja","source":"ai_local_gemma4","base_lang":"en"}]}