{"id":"crazy-climber","platform":"gbc","category":"main_game","titles":[{"text":"Crazy Climber","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"us"}],"roms":[{"name":"Crazy Climber (USA) (Proto 2) (2000-11-21)","source":"no_intro","region":"us","size":131072,"crc32":"45389344","md5":"67a4f5b76b83d37c888cb4de3293ca6d","sha1":"68979eb91a968998c2fb58396971265be5b312ca"},{"name":"Crazy Climber (USA) (Proto 1) (2000-09-22)","source":"no_intro","region":"us","size":131072,"crc32":"748fa8b4","md5":"8a0bf3dec344271e01979cee50299897","sha1":"eb0eaed85cf5a72e0461eebbad38227bd018a999"},{"name":"Crazy Climber (USA) (Proto 1)","source":"libretro_dats","region":"us","size":131072,"crc32":"748fa8b4","md5":"8a0bf3dec344271e01979cee50299897","sha1":"eb0eaed85cf5a72e0461eebbad38227bd018a999"},{"name":"Crazy Climber (USA) (Proto 2)","source":"libretro_dats","region":"us","size":131072,"crc32":"45389344","md5":"67a4f5b76b83d37c888cb4de3293ca6d","sha1":"68979eb91a968998c2fb58396971265be5b312ca"}],"descriptions":[{"text":"Crazy Climber is a 1980 action video game developed by Jorudan and published by Nichibutsu for arcades. In North America, the game was also released by Taito. Ports for the Arcadia 2001 and Atari 2600 were published in 1982, followed by the Famicom in 1986 and X68000 in 1993.\nWith the goal of scaling a series of skyscrapers using two joysticks (one controlling the left side of the character's body, the other the right) Crazy Climber was the first in a \"climbing games\" genre which includes Nintendo's 1981 Donkey Kong. The genre eventually became better known as platform games and is defined by jumping and traversal between platforms, neither of which are found in Crazy Climber.\nCrazy Climber was the third highest-earning arcade game of 1980 in Japan while also being a commercial success in North America. A lesser-known sequel, Crazy Climber 2, was released for arcades in 1988.","lang":"en","source":"wikipedia_en"},{"text":"『クレイジー・クライマー』は、1980年にジョルダンが開発し、日本月子がアーケード向けに発売したアクションビデオゲームである。北米ではタイトーからも発売された。1982年にはアーカディア2001とアタリ2600用移植版が、続いて1986年にはファミコン版、1993年にはX68000版が発売された。\n\n2本のジョイスティック（片方がキャラクターの左側、もう片方が右側を操作する）を使って一連の高層ビルを登ることを目的とした『クレイジー・クライマー』は、任天堂の1981年の『ドンキーコング』を含む「クライミングゲーム」というジャンルにおける最初期の作品であった。このジャンルは後にプラットフォームゲームとしてより広く知られるようになり、プラットフォーム間をジャンプして移動することが特徴とされるが、これらは『クレイジー・クライマー』には見られない要素である。\n\n『クレイジー・クライマー』は、1980年当時、日本で3位を占める売上を記録したアーケードゲームであり、北米でも商業的な成功を収めた。あまり知られていない続編である『クレイジー・クライマー2』は、1988年にアーケード向けに発売された。","lang":"ja","source":"ai_local_gemma4","base_lang":"en"}]}