{"id":"taito-chase-h-q","platform":"gb","category":"main_game","titles":[{"text":"Taito Chase H.Q.","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"タイトーチェイスH.Q.","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Taito Chase H.Q. (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":131072,"crc32":"c58bb4f5","md5":"0a96c9c737a07148fd065b3c121dcbb2","sha1":"d448c5c63a0cca4f7c4ee806ff928c564d40d386","sha256":"4b34e5326b4bcf6e19e745a44f0dfe369c12ee147de23a31fc05ede150cbe83c"}],"descriptions":[{"text":"タイトーチェイスH.Q. - 秘密警察は、他のタイトーチェイスH.Q.ゲームとは少し異なります。あなたは指令からの電話を受け取り、最近犯行を行った容疑者を逮捕するよう指示されます。ゲームには10のステージがあり、それぞれのステージで市内に3人のエージェントを配置します。これらのエージェントはそれぞれ異なる特技を持っています。エージェントを配置したら、そのうちの1人を容疑者の車両に向かわせなければなりません。もし車両が市外に出てしまうと、ゲームオーバーになります。\n\n接触があったら、戦闘が始まります。目的は容疑者の車両を衝突させて無力化することです。さらに、車両に発砲してダメージを与えることもでき、もし遅れを取った場合は最大3回のターボを使用して追いつくことができます。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"2000-05-26","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Boxarts/Taito%20Chase%20H.Q.%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Titles/Taito%20Chase%20H.Q.%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Snaps/Taito%20Chase%20H.Q.%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}