{"id":"janshirou","platform":"gb","category":"main_game","titles":[{"text":"Janshirou","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"雀四郎","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Janshirou (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":65536,"crc32":"0530e1cc","md5":"5e0703f8fc08728544f4f2594ee93e81","sha1":"658120ff41a0fd4c2198f5618dd43a799958aa55","sha256":"180e86bab19badd4bbc43920bed8258fc12410b0b48cb033002867345f949034"}],"external_ids":{"igdb":344081},"descriptions":[{"text":"雀四郎は、緊張感あふれる戦略ゲームである麻雀をテーマにした一般的なボードゲームベースのビデオゲームです！あなたの目標は、手札の13枚のタイルと、引くことができる1枚または相手が捨てたタイルを使って、さまざまな役を作ることです。最終的な目標は「麻雀」を達成することです。つまり、これらのタイルを重複させることなく、さまざまな役やメルドに使用することです。これらは明らかに2つの要素に基づいています。まずはタイルの価値です。「1」や「2」などの数字です。円と竹のスーツの場合、これは簡単です - そこにある図の数を数えるだけです！タイトル画面では、いくつかのゲームモードを選ぶことができます：1人用エキシビション：基本的にあなたとAIの、あまり重要ではないマッチです。2人用エキシビション：リンクケーブルで接続された2台のゲームボーイを使ったエキシビションマッチです。？：なぜかこれが機能しません。限られたリソースから推測するに、リンクケーブルベースのオプションです。ストーリーモード：基本的に、徐々に難易度が上がる麻雀マッチのシリーズです。麻雀シミュレーター：これはかなり明白でしょう。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1992-03-27","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Boxarts/Janshirou%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Titles/Janshirou%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Snaps/Janshirou%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}