{"id":"head-on","platform":"gb","category":"main_game","titles":[{"text":"Head On","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"ヘッドオン","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Head On (Japan) (En)","source":"no_intro","region":"jp","size":65536,"crc32":"78830daf","md5":"3353653e75b9110afdd37452b27cd312","sha1":"76261091adb7def20a4f76aa6c062c60c6d9761c","sha256":"359b002cd9eb54c4d033eff03d8330666bb335554945635ab176967b8e72a584"}],"descriptions":[{"text":"パワーレーサーは、アーケードゲーム「ヘッドオン」のコンバージョンで、特別なモードが追加されています。通常モードはオリジナルの忠実な再現で、プレイフィールドは四車線の正方形のレーストラックで構成されています。コーナーの間は車線が部分的に途切れており、車線を変更することができます。これは、途切れていない部分に点があり、すべてを拾わないと次のレベルに進めないため必要です。また、トラック上にはもう一台（高いレベルでは二台）の車があり、プレイヤーに衝突しようとしますが、もちろんこれを避ける必要があります。このモードには十段階の難易度があります。\n\n特別モードでは、基本的なプレイ原則にいくつかの要素が追加されます。このモードでは三つの難易度と九つのトラックがあり、すべてプレイフィールドに変化をもたらします。例えば、異なる車線のレイアウトや、車が通過するとスピンするオイルスリック、コンベヤーベルトなどがあります。また、トラック上にランダムに出現し、限られた時間内に拾う必要があるパワーアップもいくつかあります。ほとんどは即座に発動せず、適切なタイミングで使用できます。パワーアップには、敵をスピンさせる爆弾、レベルスキップ、追加のライフ、シールド、敵のスローダウン、すべての車をUターンさせるものがあります。このモードは二人の人間プレイヤーでプレイすることができます。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1990-12-07","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Boxarts/Head%20On%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Titles/Head%20On%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Snaps/Head%20On%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"}]}