{"id":"daisenryaku","platform":"gb","category":"main_game","titles":[{"text":"Daisenryaku","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"大戦略","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Daisenryaku (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":131072,"crc32":"c8f80d90","md5":"8f4262923e4a4a9c4f5074841bdce103","sha1":"79e724619d21ebb3cd5de5438535a7ee25009de0","sha256":"67a8579e3e57f2d4dd48554935318361642f979b00cdee62d74ce26d2749d061"}],"external_ids":{"igdb":339855},"descriptions":[{"text":"大戦略は、伝統的なターン制軍事戦略ゲームです。このゲームでは「偽六角形」を使用していますが、実際には正方形です。各シナリオには「黒」と「白」の2つのライバルが存在し、ゲームにはアメリカ、ソ連、西ドイツ、日本の4つの陣営が登場します。それぞれの陣営には、現実の戦争に基づいた特定のユニットがあり、例えばミグ-23、スホーイ-24、T-80、ブラッドレー、F-15、F-16などがあります。他の大戦略シリーズと同様に、各陣営は歩兵、さまざまなタイプの戦車、ヘリコプターなどのユニットを生産する必要があります。異なるユニットにはそれぞれ異なる強みと弱みがあります。戦闘の結果は、異なるユニットタイプによって変わる攻撃力によって決まります。ゲームには6つのマップがあり、コンソール相手や他の人間プレイヤーと対戦することができます。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1991-06-12","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Boxarts/Daisenryaku%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Titles/Daisenryaku%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Snaps/Daisenryaku%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}