{"id":"after-burst","platform":"gb","category":"main_game","titles":[{"text":"After Burst","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"アフターバースト","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"igdb","verified":true}],"first_release_date":"1990-10-26","external_ids":{"wikidata":"Q4690474","mobygames":54436,"igdb":7748},"descriptions":[{"text":"「アフターバースト」では、プレイヤーは戦うロボットの役割を担い、各ワンスクリーンレベルでオーブを破壊しなければなりません。しかし、その前に一連の障害物をクリアする必要があります。例えば、さまようロボットやプラットフォームの挑戦、または小さなパズル（破壊できないブロックが破壊可能なブロックの真上に置かれている場合、支えがなくなると落下します）などです。歩いたりジャンプしたりするだけでなく、ロボットは銃も持っています。角度を変更でき、発射ボタンを長押しすることで弾の飛距離を設定できます。各レベルには制限時間があり、時には倒さなければならないボスも登場します。さらに、デュエルモードもあり、横から表示されるレベルで、2人の対戦相手（2人目は人間またはAIが操作）がお互いを倒そうとします。","lang":"ja","source":"romu"}],"roms":[{"name":"After Burst (Japan) (En)","source":"no_intro","region":"jp","size":65536,"crc32":"c0049d77","md5":"b5c541c765fd3a5767b3fa1cfc821587","sha1":"459cb97524669b0de6cd7cfada61ad67339232f1","sha256":"c7e2c34315b6186608a2fb9468bafe448def49824fe5ecb868fe6a316455ca69"}],"media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Boxarts/After%20Burst%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Titles/After%20Burst%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Game_Boy/master/Named_Snaps/After%20Burst%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails"}]}