{"id":"jarinko-chie-bakudan-musume-no-shiawase-sagashi","platform":"fc","category":"main_game","titles":[{"text":"Jarinko Chie - Bakudan Musume no Shiawase Sagashi","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Jarinko Chie - Bakudan Musume no Shiawase Sagashi (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":393232,"crc32":"15b76725","md5":"ebac536968b5b47214c455bf88f3d044","sha1":"0fbdab8ec6ea29f9305acf44f1401162ee25afbf","sha256":"7f3d05d9145044cbdf8e957ba0b49298e6a5acf29c81b52521d6e3efc6aed4a9"}],"external_ids":{"igdb":48453},"descriptions":[{"text":"「じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし」は、コナミがファミコン用に開発し、1988年に日本で発売されたグラフィックテキストアドベンチャーゲームです。このゲームは、頼りにされる少女が大阪で問題を抱えた父親を助けて小さな居酒屋を経営する様子を描いた「じゃりン子チエ」のアニメと漫画を基にしています。彼女の父親には知られていませんが、彼女は時々、彼を離れた母親を訪ねています。彼女は二人を再会させようと計画していますが、父親が仕事を見つけるまでは実行しません。ゲームはアニメのいくつかのエピソードのストーリーラインに沿って進行します。主にテキストが中心ですが、物語の次の章に進むためにミニゲームをプレイする必要がある場面もあります。ゲーム内のテキストは、伝統的な日本の縦書きで、上から下、右から左に表示されます。このゲームは日本国内のみで発売され、原作の日本語から翻訳されることはありませんでした。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1988-07-15","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Jarinko%20Chie%20-%20Bakudan%20Musume%20no%20Shiawase%20Sagashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Jarinko%20Chie%20-%20Bakudan%20Musume%20no%20Shiawase%20Sagashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Jarinko%20Chie%20-%20Bakudan%20Musume%20no%20Shiawase%20Sagashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}