{"id":"ishin-no-arashi","platform":"fc","category":"main_game","titles":[{"text":"Ishin no Arashi","lang":"en","script":"Latn","form":"official","source":"no_intro","verified":false,"region":"jp"},{"text":"維新の嵐","lang":"ja","script":"Jpan","region":"jp","form":"official","source":"romu","verified":true}],"roms":[{"name":"Ishin no Arashi (Japan)","source":"no_intro","region":"jp","size":393232,"crc32":"a05a82d3","md5":"d6106e15ccf4ae67e8295a37c1129c43","sha1":"bd59a75ebf67aa3be26d16938d9489d188e7c5f0","sha256":"fddda5efb007e29c2defe8004b13817c53db5fd8fde61d3e40570e94ae44e9d5"}],"external_ids":{"igdb":30923},"descriptions":[{"text":"この戦略ゲームは、より有名な「三国志」シリーズや同じ会社の他の歴史シミュレーションゲームに似ていますが、外交オプションがはるかにシンプルで、ゲームプレイが航行や個別の遭遇に焦点を当てている点で異なります。ゲームを始める前に、プレイヤーは将軍を選び、そのパラメータ（スタミナ、攻撃力、カリスマ、知識）をカスタマイズします。その後、プレイヤーは選んだ兵士と共に将軍を操作し、ターン制で日本の町や田舎を表すグリッド上を移動させます。グリッドには、ショップ、学校（将軍を訓練するため）、友好的または敵対的なキャラクターやグループが存在します。戦闘や交渉、外交手続きは自動的に行われ、その結果はキャラクターのステータスに依存します。","lang":"ja","source":"romu"}],"first_release_date":"1990-09-15","media":[{"kind":"boxart","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Boxarts/Ishin%20no%20Arashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"titlescreen","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Titles/Ishin%20no%20Arashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"},{"kind":"screenshot","url":"https://raw.githubusercontent.com/libretro-thumbnails/Nintendo_-_Nintendo_Entertainment_System/master/Named_Snaps/Ishin%20no%20Arashi%20%28Japan%29.png","source":"libretro_thumbnails","region":"jp"}]}