{"id":"geimos","platform":"fc","category":"main_game","titles":[{"text":"ゲイモス","lang":"ja","script":"Kana","region":"jp","form":"official","source":"wikidata","verified":true},{"text":"Geimos","lang":"en","script":"Latn","region":"us","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Geimos","lang":"es","script":"Latn","region":"es","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Geimos","lang":"fr","script":"Latn","region":"fr","form":"official","source":"wikidata","verified":false},{"text":"Geimos","lang":"it","script":"Latn","region":"it","form":"official","source":"wikidata","verified":false}],"first_release_date":"1985-08-28","external_ids":{"wikidata":"Q5530145","mobygames":51615,"igdb":64012},"descriptions":[{"text":"ゲイモスは、プレイヤーが宇宙船を操り、さまざまな惑星の表面を飛び回りながら敵ユニットを破壊するアーケードスタイルのスペースシューターです。\n\nゲームには2つの異なるゲームモードがあります。「モードA」では、ゲームのカメラ視点が同じ位置に固定されています。プレイヤーは画面を飛び回りながら宇宙船の高度を操作でき、2種類の武器を発射できます。1つの武器は地上の敵用、もう1つの武器は空中の敵用です。ほとんどの敵はガンタワーや船、戦車で、一撃で倒すことができますが、各ラウンドの最後には巨大なボス敵と対峙し、何発かの攻撃が必要になります。\n\n「モードB」は「モードA」と似ていますが、今度はカメラがプレイヤーの宇宙船の動きに合わせて追従します。このモードでは、プレイヤーの宇宙船の前に固定されたターゲットレティクルが表示され、攻撃の狙いを定めるのに役立ちます。","lang":"ja","source":"romu"}],"roms":[{"name":"Geimos (Japan) (En)","source":"no_intro","region":"jp","size":40976,"crc32":"67d7c96b","md5":"19866bb5103e3ee3d608f6df7ca44be3","sha1":"3dd24528516ee33af100fc76910bd4e14edb8665","sha256":"f348e4cad5bb1432302fc6a9fd00be20893c932cb27f467d88d56798174519f4"}]}